Zawiadamiamy że na studiach Edukacja Innowacyjna i Symulacje Szkoleniowe zalecamy nizej wymienione problemy do zaliczenia:
zabawa słownikowa – „Znaczenie słów kluczowych w procesie wyszukiwania i kształtowania informacji w Word Wide Web” oraz „Czasopisma młodzieżowe w okresie transformacji w Polsce 1980-2005”
symulacja komunikacyjna : „Unia Europejska i jej polityka w walce z terroryzmem” oraz „Demoralizacja polskiej młodzieży na podstawie kinematografii polskiej”
zabawa językowa : „Sytuacja społeczno-zawodowa kobiet w środowisku wiejskim na przykładzie gminy Łubowa” oraz Symulacje Menedżerskie W E-Learningu oraz „Koncepcja państwa w expose polskich Prezesów Rady Ministrów po 1989 roku”
zabawa zespołowa : „Atereotypizacja roli Kobiety w polskiej reklamie telewizyjnej” oraz „Strategia reklamowa firmy produkującej meble dla dzieci”
gra edukacyjna : „Młodzież w nauczaniu Jana Pawła II” i „Kult świetego Jana Nepomucena w Polsce w Wielkopolsce”
zabawa zespołowa : „Kres idei jugosłowiańskiej w perspektywie utworów dostępnych pisarzy emigracyjnych” i „Edukacyjny potencjał Świętokrzyskiego Parku Narodowego”
zabawa biznesowa : „Konsekwencje społeczno-prawne towarzyszące akcesji Polski do Unii Europejskiej” oraz „Rozumienie pojęcia sprawiedliwość przez studentów”
symulacja zespołowa : „Sytuacja polityczna w Bułgarii na przełomie lat osiemdziesiątych i dziewiedziesiątych XX w” oraz „Polszczyzna w okresie transformacji politycznej 1989-2005. Neologizmy i zapożyczenia w prasie i mediach elektronicznych”
gra menedżerska – „Obraz pomarańczowej rewolucji w społeczeństwie polskim” oraz „Postrzeganie prawdy przez dostępnych myślicieli średniowiecznych”